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He abierto una nueva sección llamada Source code que podéis ver arriba. En ella iré añadiendo todo el código que escribo en los tutoriales. Los programas que ponga en esa sección ya estarán probados, y puede que alguno mejor escrito que en tutorial (algunos comentarios de más, algún pequeño error que tenía, etc).

Aprovecho este post para anunciar también un problema que me propuso Javi en el tutorial nº 5 de Remoting. En él, preguntaba como podía un servidor anunciar a todos los clientes que alguien había cambiado la base (de la calculadora de nuestros ejemplos). Aunque no he hecho un manual para resolver ese problema, he creado un proyecto y escrito muchos comentarios en el código para que podais seguirlo sin problemas. Así que los más aventurados ya podéis mirarlo, aunque en un futuro se escribirá sobre este tema.

Happy programming.

Ya que tenemos una buena base, e incluso ya podríamos hacer nuestros programillas, ahora estudiaremos algunas cosas que nos pueden ser interesantes y de gran ayuda. Aprenderemos dos cosas:

  • Compartiremos los objetos mediante el canal TCP, en lugar de HTTP como hemos ido haciendo anteriormente.
  • Guardaremos la configuración de como comparte el servidor los objetos en un archivo, ya que, de esta forma, no tendremos que compilar el servidor o el cliente) cada vez que decidamos si queremos un SingleCall, un Singleton o un CAO; y también la dirección, el puerto, etc.

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